とうきょうこうげい

東京工芸大学

(私立大学/神奈川県・東京都)

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芸術学部 ゲーム学科

総合芸術としてのゲームを学び、遊びの未来をクリエイトする

  • ※2019年4月入学者対象のものです。
ゲーム学科
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ゲーム学科の特長
カリキュラム

「未来の遊びをクリエイトする」人材となるために、制作に必要な技術はもちろん、工学、数学、美学、心理学などを幅広く習得し、ゲーム業界を先導していく実力を身につけます。コンピュータゲームの先駆者や、最前線で活躍するクリエイターからも指導を受けられます。また、ゲーム開発の応用的な領域である、教育や医療・福祉の分野に貢献するシリアスゲームの研究や実験にも、積極的に取り組んでいます。

独自の学習システム

アドビシステムと包括ライセンス契約(ETLA)を結びました。学生は学内施設及び個人PCで「Adobe Creative Cloud(R)デスクトップアプリケーション」(Adobe Illustrator(R)、Adobe Photoshop(R)、Adobe Acrobat(R)など多数)を自由に使用することが可能です。

施設・設備

中野キャンパスには共用施設として「ビデオスタジオ」「デジタルスタジオ」「スチルスタジオ」等の大型スタジオ群や工作スペースの各種ワークスを完備。芸術学部全学科の学生に開放されています。

環境

2014年4月からリニューアルした中野キャンパスが始動しました。スタジオなどの最新設備を備えた都市型のキャンパスで、次世代のメディアアーティストを育成します。

 
学べる学問
  • 美術
  • デザイン学
  • 情報学

 

目指せる職業
  • CGデザイナー
  • Webデザイナー
  • ゲームプログラマ
  • ゲームキャラクターデザイナー
  • ゲームサウンドクリエイター
  • CGクリエイター
  • CGアニメーター
  • 学芸員(美術館)

資格
  • 色彩検定
  • インテリアプランナー

東京工芸大学の所在地/問い合わせ先

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所在地

●中野キャンパス

〒164-8678 東京都中野区本町2-9-5
ホームページ https://www.t-kougei.ac.jp/
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